VISUAL-TECH 4.0

Desarrollo de recursos audiovisuales de alto impacto didáctico mediante tecnologías avanzadas y realidad aumentada.

Entidades/agentes participantes:

AIN

  • Javier Osés Martínez de Zúñiga
  • Cristina Díaz Jiménez
  • Jonathan Fernández de Ara
  • José Fernández Palacio
  • Pablo Amézqueta Azcárate

UPNA

  • María Napal Fraile
  • Irantzu Uriz Doray
  • Mª Isabel Zudaire
  • Lander Calvelhe
  • Ainhoa Méndez García
El planteamiento realizado en el proyecto combina una visión científico-tecnológica con la introducción de una visión didáctica de las ciencias y las artes, buscando la integración de los contenidos audiovisuales desarrollados en actividades formativas que puedan ser incluidas dentro de la educación formal y no formal.

El proyecto plantea una investigación para el desarrollo de contenidos audiovisuales de alto impacto en el espectador, basados en la utilización de tecnologías de materiales, equipamiento de alta tecnología y su combinación con tecnologías digitales como la realidad aumentada (combinación de elementos físicos y virtuales) y la animación 3D.

Estos contenidos se emplearán como contenido didáctico avanzado, explotando la capacidad de las tecnologías como la realidad aumentada (AR) o la animación 3D para mostrar conceptos complejos y hacerlos fácilmente entendibles, y apoyándose además en el uso de equipos de alta tecnología para la obtención de imágenes sorprendentes o efectos sobre los elementos físicos empleados en la realidad aumentada, logrando resultados que puedan captar la atención del espectador, aumentando el impacto visual y potenciando la componente educativa del conjunto audiovisual.

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